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第五章 彼得森和含鉛汽油

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覈對兩人的記憶,顯示在賽車遊戲和喪屍遊戲裏發生的事情基本沒有遺漏,直到解密探索遊戲,纔開始出現一些細節上的模糊。

譬如解謎過程中的非關鍵線索記不清楚,房間的背景陳設想不起來等等。雖然說這種模糊應該屬於正常情況,不至於像“山海經”那樣好像記憶缺了一塊,但對比阿姆斯特丹一日遊的現實記憶,還是肉眼可見地打了折扣。

“所以說,我們對沉浸式VR遊戲中發生事件的記憶,要弱於對現實的記憶。”週週得出結論,“這種現象好像早就有人研究過吧?有論文說是因爲我們知道眼前的一切是虛構的,所以會下意識地抑制大腦裏蛋白鍵的形成,降低大腦的‘內存’壓力。”

說話間,姜若已經把這篇論文調出來迅速瀏覽了一遍:“嗯。這篇論文認爲,對VR遊戲的記憶模糊現象,和我們常常記不清夢境中的事件大同小異,結論,不會對大腦造成損害。”

週週從姜若的語氣裏聽出了點兒端倪:“你覺得這個結論站不住?”

姜若沒有直接回答,而是問:“你聽過克萊爾·彼得森和含鉛汽油的故事嗎?”

故事始於1948年,克萊爾·彼得森在芝加哥大學攻讀博士學位。他的研究課題是通過測量火成巖裏鉛的同位素來估算地球年齡。本來應該是個挺簡單的課題,但他卻發現樣本總是被空氣中含量驚人的鉛污染,害得他不得不先搭一間無菌實驗室,耗費了大量的時間。

那麼問題來了,空氣中的鉛是從哪裏來的?

彼得森把目光瞄向了含鉛汽油。當時四乙基鉛一類的含鉛添加劑在汽油中大量地使用。

可是製造四乙基鉛添加劑是一項暴利行業,他的研究遭到了巨頭公司如Ethyl Corporation的打壓,很長一段時間內他很難申請到研究經費,Ethyl Corporation在科學界的朋友們發表論文否認鉛的巨大危害,而報道鉛對人體危害的新聞總是悄然消失。

1986年美國終於禁止了含鉛汽油的銷售。彼得森死於1995年,而Ethyl Corporation存活至今。

姜若此刻提起這段過往,用意就耐人尋味了。

週週:“你的意思是,這些宣稱對VR遊戲的記憶缺失不會損害大腦的研究論文,其實是在給VR遊戲公司做科技背書?”

在VR遊戲風靡之初,關於沉浸式遊戲是否對人的精神有所損害,曾經爆發過一場大論戰。各路商界、政界、學術界大佬紛紛下場,爲不同觀點搖旗吶喊,最後認爲VR遊戲無害的一方逐漸佔據優勢,帶來了VR遊戲繁榮的二十年。

大論戰爆發的時候,姜若和週週都還年幼,對這場盛事印象不深。但是如今回頭想想,勝利的一方真的就是正確的嗎?

姜若用關鍵詞進行檢索:“二十年前,關於VR遊戲和記憶的腦科學論文爆發式增長,持VR遊戲無害論的佔比超過70%,但大多不是發在什麼有名的期刊上。”

週週聽懂了他的言外之意:像不像那些爲Ethyl Corporation搖旗吶喊,宣稱四乙基鉛危害很小的“科學界的朋友們”?

人類對於大腦的研究還遠遠不夠深入,甚至可以說還處在盲人摸象的階段。誰也不知道虛擬世界記憶和現實記憶的真正區別在哪裏,是以沒有人能證明VR遊戲對大腦有害,也沒有人能拍着胸脯保證絕對的無害。只是,認爲無害的科學家也許會比認爲有害的獲得更多的研究經費資助,在這一法則下,爲資本所青睞的觀點就會漸漸地勝出,至於真相如何,無人在意。

太陽底下,從來沒有新鮮事。

相對無言了一會兒,週週問:“你在擔心什麼?”

“山海經不是一般的VR遊戲,”姜若說,“不僅僅是其他遊戲無法企及的模擬精度,更重要的是這種精度還處在不斷的增強中。如果虛擬現實會給大腦帶來負擔,那麼在山海經裏,這種負擔就會不斷地增加。”

週週明瞭:“你擔心量變最終造成質變。”

“山海經的模擬精度最終也將受到計算量的限制,不可能真的複製出現實世界的無限細節。”姜若沉吟,“但是......”

是“山海經”的精度先觸到計算量所允許的上限,還是玩家的大腦先不堪負荷?

末日和明天,哪一個會更早到來?

最壞的情況下,“山海經”會造出什麼?

大批的早發性阿爾茲海默症患者嗎?

姜若閉了閉眼,“你不要再上線了。”

週週:“你要警告玩家?”

“嗯。”

“怎麼警告?”週週按住姜若的手臂,希望他保持冷靜,“現在不是二十年前了。二十年前全球也沒有幾家VR遊戲公司,現在這類公司的市值加起來可以買下一整個國家。”你明白自己要面對什麼嗎?

“如果你只是隨便一個路人甲,你在網上發表什麼言論反正也無人在意。但你是進化算法的創始人,你說的話天然具有公信力,所以也將無可避免地引起大量的關注。”

“一旦你公開質疑VR遊戲的安全性,就是和全球的VR遊戲公司對抗。”

姜若靠在椅背上,看了一會兒上個世紀風格的復古牆紙花紋。

“我是不是把一切都搞砸了?”

顧荻在二十年前就寫出過類似的算法。姜若不知道發生了什麼,讓她選擇把半生心血封存。二十年後,潘多拉的盒子被姜若打開,魔鬼重見天日。

“沒有你也會有別人。”週週安慰道,“原子彈爆炸了,難道怪第一個發現鈾的人嗎?”

姜若說,“我必須警告山海經玩家。”這是我必須承擔的責任。

姜若第一次覺得把進化算法開源是個錯誤。已經有越來越多的公司開始基於進化算法開發VR遊戲,用不了多久,和“山海經”類似的遊戲就會像病毒一樣在全世界遍地開花。後果不堪設想。

週週默了一會,明白他沒有改變主意的可能,嘆了口氣,“你打算怎麼做?”

“山海經”論壇。

[熱帖]觀察者日誌:我們需要一雙薛定諤的眼睛。

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